当社 小川 が iCafe コラム「IBM i の”新”必須言語 -FFRPG入門-」と題して執筆致します。
テーマは「【FFRPG】第三回 プログラムの基本構造」です。
今回からはプログラミングの詳細説明を行っていきます。 ソース・コードの基本構造、文法の基礎、変数の定義と記憶域の確認、サブ・プロシージャーを使った関数の作成を説明しています。 FFRPG の基本的な部分について理解できる内容になっていますので、是非ご覧ください。